键鼠设置实操记录

同一只鼠标,办公和游戏各存一套设置

按键、指针、灯光分开存,切配置就是切手感

罗技的键鼠、耳机和摄像头都在同一套工具里配置。真正花时间的不是界面上的点击,而是先弄清手上这台设备由新版驱动管,还是得回到较早期的工具里去调。

下面按我自己的顺序写:先认型号,再改按键,然后调指针,最后把结果落到设备上,免得换台电脑又全部重来。

  • 按键映射
  • 板载存储
  • 回报率

这篇覆盖的设备

  • 游戏鼠标与机械键盘
  • 耳机与摄像头
  • 带侧键的办公鼠标
  • 老型号的兼容处理

先确认设备归哪一套工具管

近年出的键盘、鼠标、耳机与摄像头由新版驱动负责配置。较早的型号往往还留在旧版工具里,装上新驱动之后设备列表可能根本不出现,这时候先别怀疑线材和接收器。

判断办法很简单:接上设备打开工具,能读到型号和电量就继续往下配;读不到,说明这台设备得回到旧版工具里设置。两套工具装在同一台机器上通常互不影响。

按键、滚轮和侧键能改成什么

    侧键映射常用操作

    办公时把复制、截图、切换窗口放到拇指位,手不用离开主键区;游戏里更常放换弹、开镜这类高频动作。

    滚轮与中键

    滚轮可改成音量、缩放或者标签页切换,中键设成打开新窗口。做表格和修图的人把倾斜滚轮映射成前进后退会顺手很多。

    键盘宏与多媒体键

    录一段按键序列,插进延时后绑到某个键上,长按一次跑完一串操作。多媒体键走系统通道,改的是行为不是键位。

指针相关的参数怎么给

灵敏度档位
鼠标一般能存多档,按侧键循环切换。游戏档调低、办公档调高,两档之间别拉太开
回报率
每秒上报位置的次数。竞技场景通常拉高,办公与笔记本使用调低更省电,无线设备差别明显
直线修正
开启后横向移动会被自动拉直,画图时有用,需要还原手部轨迹就该关掉
指针加速与抬升距离
系统里的指针加速建议关闭;抬升距离决定离开桌面多高就停止响应,桌面不平整时调高一些

把调好的结果落到设备上

只在软件里改,换台电脑就得重来。想让设置跟着设备走,多做一步。

  1. 1

    先在软件里试出手感

    用一两天把灵敏度、按键和灯效试到顺手,频繁改动期间写板载意义不大。

  2. 2

    看设备支不支持板载存储

    设备页里能找到写入入口的型号,可以把当前配置存进设备;找不到入口,说明这台设备没有板载空间。

  3. 3

    写入后换机验证

    换一台没装工具的电脑插上,按键和灵敏度都还在就说明写成功了;还是老样子,多半是写入时电量偏低或者接收器没插稳。

板载配置和软件配置差在哪

对比项写进设备留在软件
换电脑后是否还在在,跟着硬件走不在,要重新导入或者同步
是否依赖后台程序不依赖依赖,工具得开着
能存几套受设备存储限制,一般一套到几套基本不受限,按场景各存一套都行
适合的场合比赛现场、公用机器、多机来回用固定一台电脑,设置项又多又细

配的时候常卡住的几处

工具里找不到我的键盘怎么办?
先看型号属于哪一批。较早的键盘由旧版工具负责;型号较新却仍然读不到,换个接口重插,或者把接收器挪到机箱后置口再试。
灯效重启后回到默认是怎么回事?
多半是配置只存在软件里。支持板载的型号要主动执行一次写入;不支持的,只能让工具跟着系统一起启动。
宏会被游戏判定成违规吗?
看游戏自己的规则。影响对战公平的一键连发、自动压枪通常明令禁止;放在非战斗动作上一般没问题,解释权在游戏方。
耳机和摄像头也在同一处配吗?
是。耳机调音效相关项,摄像头调画面与取景,都在同一套工具的设备列表里切换,但两端可调的项目并不完全一样。